Les musées et expositions artistiques peinent à attirer les jeunes générations, habituées aux expériences interactives et immersives (jeux vidéo, effets spéciaux). La pandémie de Covid-19 a aggravé cette situation, avec des fermetures temporaires et une baisse de fréquentation. Pourtant, les expositions restent des lieux essentiels de transmission culturelle et de découverte artistique. Comment rendre ces espaces attractifs et engageants pour un public moderne, tout en préservant l’intégrité des œuvres et l’expérience traditionnelle ?
Développer Star Catcher, une application mobile combinant réalité augmentée (AR) et gamification pour transformer la visite d’une exposition en une chasse aux étoiles interactive. Les utilisateurs résolvent des énigmes pour découvrir des détails cachés dans les œuvres, collectent des étoiles virtuelles, et débloquent une récompense finale sous forme de constellation. L’objectif : rendre la visite ludique, mémorable et engageante, sans modifier l’exposition elle-même.
Recherche et conception :
Prototypage et tests :
Apprentissages clés :