Projets

De la recherche utilisateur à l’évaluation d’un prototype, chaque projet est une opportunité de créer une expérience utilisateur unique.
Explorez une sélection de mes réalisations qui illustrent ma démarche UX centrée utilisateur :

Star Catcher

AnthroApp
Gamifier pour promouvoir la culture.

Application mobile combinant réalité augmentée et gamification pour transformer la visite d’exposition en jeu de chasse aux trésors interactif. transformer une visite passive en une aventure interactive et mémorable. Une approche UX au service de la culture et de l’engagement !

Simulateur multisensoriel

Simulateur multisensoriel de fauteuil roulant électrique
Formation fauteuil roulant électrique.

Comment rendre la formation à la conduite de fauteuils roulants plus accessible et efficace ? Découvrez ce projet innovant alliant réalité virtuelle, retours vestibulaires et UX design pour redonner de l’autonomie aux personnes en situation de handicap. Un projet au service de l’inclusion et de l’autonomie des personnes en situation de handicap.

AnthroApp

AnthroApp
Optimiser l'expérience en convention.

Conception d’une application mobile répondant aux problèmes d’organisation et de socialisation rencontrés par les participants aux conventions. De la recherche à l’évaluation du prototype, un projet centré sur les besoins réels d’une communauté passionnée.

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