Projets

De la recherche utilisateur à l'évaluation d'un prototype, chaque projet me donne l'opportunité de créer une expérience utilisateur unique.

Découvrez une sélection de mes réalisations qui illustrent ma démarche centrée utilisateur :

AnthroApp

Améliorer l'expérience en convention.

AnthroApp - application mobile

Conception d'une application mobile répondant aux problèmes d'organisation et de socialisation rencontrés par les participants aux conventions. De la recherche utilisateur à l'évaluation du prototype, un projet ancré dans les réalités d'une communauté passionnée.

Will4D

Apprendre en toute sécurité.

Will4D - réalité virtuelle

Rendre la formation à la conduite de fauteuils roulants plus accessible et efficace : un projet innovant de simulateur multisensorielle alliant réalité virtuelle et retours physiques pour préserver l'autonomie aux personnes en situation de handicap.

Star Catcher

Quand visiter un musée devient ludique.

Star Catcher - interfaces mobiles

À l'ère du numérique, les musées peinent à attirer les plus jeunes. Ici, l'expérience d'une simple visite au musée devient un jeu de piste nous plongeant au cœur de l'art. Une approche innovante pour créer du lien entre les œuvres et les visiteurs, en redonnant aux musées leur magie.